Staty

Na serveru se aktuálně nachází tyto staty, které můžeš získat na brnění či zbraň:

Critical hit (%)
Udává šanci na kritický zásah ubírající dvojnásobné poškození.

Blindness (%)
Udává šanci na oslepení nepřátele na 1 sekundu.

Confusion (%)
Udává šanci na zmatení nepřátele na 5 sekund.

Bleed (%)
Udává šanci na krvácení. Celkově ubere 4x jednu pětinu poškození zásahu, který toto krvácení způsobil.

Lifesteal (%)
Udává procentuální počet získaných životů z poškození zbraně za hit.

Spell DMG (%)
Udává procentuální zvýšení poškození způsobeného spelly. Platí pro phys i mag dmg.

Melee DMG (%)
Udává procentuální zvýšení poškození útoky zbraněmi. Platí i pro kuše ačkoli "melee".

Fire damage
Přidá k útoku šanci na zapálení nepřátele na 1.5 sekundy.

Frost damage
Přidá k útoku šanci na zpomalení nepřátele na 3 sekundy.

Earth damage
S každým zásahem uzdraví útočníka o jednu polovinu Earth dmg.

Light damage
Přidá k útoku šanci na zmatení nepřátele na 5 sekund.

Dark damage
Přidá k útoku šanci na oslepení nepřátele na 3 sekundy.

Vitality / Strength / Intelligence / Wisdom / Agility / Dexterity
Zvýší daný atribut o určitý počet bodů.

Health
Zdraví udává počet poškození, které může hráč dostat od nepřátel než zemře.

Health regen
Počet zregenerovaných životů každých 5 sekund.

Základní HP regen je 1% z maximálního počtu životů. Regenerace z brnění je ovšem tak jak je napsaná (flat, ne %). V menu je právě toto 1% přepočteno na flat.

Mana
Slouží jako "palivo" pro kouzla.

Mana regen
Udává počet obnovených bodů many každou sekundu.

Block (%)
Šance na zablokování útoku od nepřátele.

Reflect (%)
Šance na odrazení útoku.

Dodge (%)
Šance na vyhnutí se útoku.

Haste (%)
Procentuální zrychlení chůze.

XP Bonus (%)
Ke všem expům přidává o dalších n% více.

Loot Bonus (%)
Zvyšuje šanci na dropnutí, počet a vzácnost itemů.